HyperX Cloud III レビュー: ふさわしい後継者
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HyperX Cloud III レビュー: ふさわしい後継者

Jan 31, 2024

HyperX Cloud III は、Cloud II の優れたアップデートであり、より快適で、見た目も良く、同様のサウンド プロファイルを備えています。

とても快適

洗練され、高級感のある外観

素晴らしい低音

100ドル

マイクに多少の歯擦音があり、ミュートボタンの音量が大きい

バーチャルサラウンドが弱い

なぜこのソフトが存在するのか

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HyperX は 8 年前に初めて HyperX Cloud II を発売しました。そして、それは発売以来非常に人気がありました。そのため、HyperX は現在まで後継機を発売していません (ただし、Cloud II Wireless などの後継製品はいくつかあります)。

HyperX Cloud III は、取り外し可能なブーム マイクを備えた有線のオーバーイヤー ゲーミング ヘッドセットで、実際、HyperX の Cloud ヘッドセットのコア ラインアップへの価値のあるアップデートです。 Cloud III は Cloud II とそれほど変わらないように見えますが、HyperX はヘッドバンドのコントラスト ステッチを取り除き、より高級感のある (そしてそれほど積極的なゲーマーではない) 美しさを実現しました。 新しいヘッドセットには、オールブラックのカラーウェイと、赤いフォークとイヤーカップの赤いロゴが特徴の黒と赤のカラーウェイがあります。

Cloud III は軽量で快適で、Cloud II Wireless や Cloud Alpha などの他のコア クラウド ヘッドセットと同様のサウンド プロファイルを備えています。これは、SteelSeries Arctis Nova にその座を奪われるまで、最高のゲーミング ヘッドセットとして私たちが一番に選んだものでした。 1年前はプロ。 Cloud III の最も魅力的な点は、おそらく 99.99 ドルという価格であり、その構造と音質を考慮すると非常に手頃な価格です。

HyperX Cloud III は、取り外し可能なブーム マイクを備えた有線の密閉型オーバーイヤー ヘッドセットです。 Cloud III は、前任者である Cloud II (および HyperX の Cloud ラインナップ全体) の一般的な美しさを保持していますが、明らかに洗練されており、より滑らかで高級な外観になっています。ただし、標準の HyperX 発売カラーである黒と黒で提供されています。 /赤 (レビューユニットは黒でした)。

Cloud III には、イヤーカップに向かって湾曲したアルミニウム フォークを備えたスチール ヘッドバンドと、一体型のプラスチック バックルを備えたパッド入りのレザーレット ヘッドバンドが備わっています。 ヘッドバンドの上部にはデボス加工の HyperX テキスト ロゴが付いていますが、Cloud II (または Cloud II Wireless、または Cloud Alpha) のような明るいコントラストのステッチはありません。

Cloud III のイヤーカップは Cloud II のイヤーカップよりも大幅に小さいわけではありませんが、フィット感を高めるために少し輪郭が描かれ、わずかに角度が付いています。 HyperX の「HX」ロゴは依然として各イヤーカップにありますが、黒のカラーウェイではより小さく、より控えめになり、明るいシルバーではなく暗いガンメタル グレーで印刷されています。 もっと目を引くヘッドセットが必要な場合でも、心配する必要はありません。 ブラック/レッドのカラーウェイは、明るい赤色のアルミニウム フォークとイヤーカップの赤い HX ロゴが特徴です。

HyperX は、Cloud III が「比類のない快適さ」を提供すると主張しています。これは大胆な主張ですが、まったく根拠がないわけではありません。Cloud III は非常に快適です。 ゲーミング ヘッドセットとしては平均的な方で、重量はコードを含めて 10.86 オンス (308 g) です (ただし、ブーム マイクを除くと 0.42 オンス/12 g 増加します)。

これは、重さ 11.29 オンス (320g) の Razer BlackShark V2 Pro (2023) とほぼ同じで、重さ 11.96 オンス (339g) の SteelSeries Arctis Nova Pro よりも 0.5 オンス強軽く、Logicool よりも重いです。 G735 の重さは 9.6 オンス (273g) です。 ただし、HyperX の Cloud ラインナップの他のヘッドセットと同等ですが、Cloud III は有線でバッテリーが搭載されていないため、これは少し興味深いことです。 しかし、HyperX Cloud II Wireless は実際にはさらに軽く、マイクを取り付けた状態で 10.9 オンス (309g) です。 HyperX Cloud Alpha Wireless は、マイクを取り付けると 11.81 オンス (335g) と若干重くなりますが、300 時間のバッテリー寿命も誇ります。

ただし、Cloud III の重さは快適さに関しては問題ではありません。 ヘッドセットはどういうわけか完璧な締め付け力を備えています。比較的低いですが、頭を後ろに傾けたときにヘッドセットが落ちない程度に十分な強さです。 その締め付け力は、Arctis Nova Pro や G735 よりもわずかに強いように感じられます。どちらも非常に快適で、約 65% の確率で上を向くと頭から落ちてしまいます。

Cloud III には、豪華なレザーレットで覆われたメモリーフォーム イヤーパッドも搭載されており、前モデルよりもわずかに大きくて厚く、感触が優れています。 これは間違いなく、装着していることを忘れてしまいそうなヘッドセットの 1 つです。 メモリーフォームは十分に柔らかいので、メガネをかけている人でも気にならないでしょう。

Cloud III は比較的調整可能です。イヤーカップは傾斜し、独立して高さを調整できます。 ピボットはしませんが、フォークはある程度の横方向の動きを可能にし、ヘッドバンドは非常に柔軟です。 イヤーカップの高さ調整はノッチ付きで 9 段階で、各イヤーカップはさらに 1.5 インチ (38mm) 延長できます。 ヘッドバンドもレザーレットで覆われ、形状記憶フォームが詰められています。 レザーレットは見た目も感触も非常に高級で、ヘッドセットの価格は間違いなく 100 ドル以上のように見えます。

ヘッドセットには 2 つのオンイヤー コントロールがあります。右のイヤーカップにボリューム ホイールがあり、左のイヤーカップにマイク ミュート ボタンがあります (3.5 mm マイク ポートも備えています)。 ボリューム ホイールは単なるボリューム ホイールで、スムーズでクリックできません。ミュート ボタンは小さいですが、押しやすく (唯一のボタンなので見つけやすい)、マイク自体に赤いミュート インジケーター LED があります。 比較的明るいですが、マイクが視界の端にある場合はもう少し明るいかもしれません。 私はこの機能がとても気に入っています。私の意見では、これはミュート ステータスを示すためのより便利な方法の 1 つですが、私のお気に入りは物理的にフリップしてミュートする方法です (最近では Turtle Beach Stealth Pro に登場しました)。

Cloud III には、4 極 3.5 mm ヘッドセット ジャックを備えた 1.2 m (4 フィート) の取り外し不可能なアナログ ケーブルと、4.27 フィート (1.3 mm) の USB-C ドングル ケーブルが付属しています。 ドングルには、ヘッドセットのアナログ ジャック用の 3.5 mm ポート (および USB-C - USB-A アダプター) があり、ヘッドセットのアナログ ジャックに接続すると、コードの合計長は 8.25 フィート (2.5 m) になります。 Cloud II のアクセサリには、メッシュ キャリング バッグとベロアの交換用イヤーパッドが含まれます。 Cloud III にはこれらのどちらも付属していないのですが、これは残念です。私はパッシブ ノイズ キャンセリング用のベロア イヤーパッドよりレザーレットのイヤーパッドを好みますが、オプションがあるのは常に良いことです。

一見したところ、Cloud III のスペックは Cloud II と大きく異なるようには見えません。 Cloud II と同様に、Cloud III は 53mm ダイナミック ドライバーを搭載しており、競合他社のほとんど (40 ~ 50mm) よりわずかに大きいですが、それでも Audeze LCD-GX および Audeze Maxwell の Audeze 平面磁気ドライバーの約半分のサイズにすぎません。 HyperX 独自の Cloud Orbit S も同様です。これらは Cloud II にあるドライバーと同じではありません。HyperX によると、Cloud III のドライバーは「より高音質でオーディオを耳に届けることにより、正確でスムーズで詳細なサウンドを提供するように再設計されています」最適な位置です。」

Cloud III の再設計されたドライバーの周波数応答範囲は 10 ~ 21,000 Hz で、平均的なゲーミング ヘッドセット (20 ~ 20,000 Hz) よりわずかに広いですが、Cloud II (10 ~ 23,000 Hz) よりはわずかに狭いです。 (周波数応答はオーディオの 1 つの側面にすぎません。周波数応答範囲が広いほど自動的に優れているわけではありません。)Cloud III も同様の、洗練された、しかし似たようなサウンドを持っているため、これらのドライバーが (新品ではなく) 再設計されたドライバーであることがわかります。 Cloud II Wireless のプロファイル (有線の Cloud II と似た洗練されたサウンド プロファイルを備えています)。

Cloud IIIは、低音域のレスポンスに優れており、深くて力強い音を、聞こえない低音域でも感じ取ることができます。 Lorde's Royalsの冒頭のキックドラムは、Cloud IIIではハイエンドのヘッドセットほど詳細ではありませんでしたが、シンセベースは存在していてクリーンでした。

ヘッドセットの中音域はわずかに抑制されており、Enya の Orinoco Flow では十分に顕著ですが、K-391 の Lonely World など、中音域に近い曲ではそれほど顕著ではありません。 一方、高音はわずかに上がっています。ブリトニー・スピアーズの「Toxic」の冒頭の高音の弦は、痛々しいほど明るい音の頂点に達していました。

全体として、Cloud III のサウンド プロファイルは、(強力な低音を考慮すると) 予想よりもバランスが取れていました。 このヘッドセットで音楽を聴くのは快適でしたが、その目的で購入するヘッドセットではありませんでした。Audeze Maxwell などのよりオーディオマニア向けのヘッドセットと比較すると、サウンドステージは少し狭く、ダイナミクスは残念でした。

Cloud III でのゲームのサウンドは非常に良好でしたが、DTS サラウンド サウンドは違いが分からないほど微妙だった、あるいは機能しなかったかのどちらかでした。 指向性サウンドは依然としてかなり良好でしたが、私が期待していた仮想サラウンド サウンド体験とはまったく異なりました。 このヘッドセットは、Subnautica: Below Zero や Uncharted 4 などのゲームで十分に階層化された詳細を提供しました。このヘッドセットは、USB 経由で Sony の PlayStation および Nintendo の Switch と互換性があります (Microsoft の Xbox とはアナログ経由でのみ互換性があります)。 PlayStation 5 に接続して God of War: Ragnarok (ヘッドセットのレビューで非常にゆっくりとプレイしているゲームです) を起動しましたが、ヘッドセットの細部は期待を裏切りませんでした。 サウンドステージが狭いため、それほど没入感はありませんでしたが、優れたフィット感と音漏れのなさは非常に役立ちました。

Cloud III には取り外し可能な 10mm ブーム マイクが搭載されており、HyperX によれば Cloud II の 6mm ブーム マイクよりも明瞭さが向上しているとのことです。 Cloud III のマイクは、単一指向性極性パターンを備えたコンデンサー カプセル、内蔵ノイズ キャンセリング、および内部メッシュ ポップ フィルターを備えています。 柔軟な 3 インチ (76.2 mm) のグースネック アームの端に取り付けられており、非常によくできていて丈夫だと感じられます。 マイクのすぐ左側には、マイクがヘッドセットからミュートされているときに点灯する赤いミュート インジケーター LED があります。

Cloud III のマイクの音は... 問題ありません。 はい、それだけです。大丈夫です。 私の声は十分に豊かに聞こえましたが、明らかに放送品質ではありませんでした。また、マイクのノイズキャンセリングは、私の声を歪めたり間引いたりすることなく、背景のノイズをうまく除去してくれました(私には非常にうるさいPCケースのファンがいくつかあります)。 マイクの録音音量は比較的低いです。これは Cloud II Wireless でも発生した問題です)。 それほど悪くはありませんでしたが、入力ゲインを最大まで上げたとしても、明らかにソフト側でした。

マイクを口に近づけると、録音音量が小さくなりますが、話し声がぼやけて聞こえます (当然のことですが、マイクが近すぎました)。 幸いなことに、内蔵のポップフィルターは、マイクにかなり近づきすぎたときでも、破裂音を防ぐのに非常にうまく機能しました。 ただし、マイクはどの距離からでも多少の歯擦音を拾い、ミュートボタンを押したときに驚くほど大きな音も聞こえました。 ミュート ボタンは物理的なボタンであるため、何か音が聞こえるのは正常ですが、これらは異常に大きく感じられました (特にマイクの録音音量が低いことを考慮すると)。

Cloud III で私の音がどう聞こえるかを同僚に尋ねたところ、彼らは私がヘッドセットを切り替えたことを知ることができませんでした (公平を期すために言うと、私は驚くべき頻度でヘッドセットを切り替えており、同僚はほぼ間違いなく、毎回私がどのように聞こえるかを尋ねる私にうんざりしています)日)。 彼らは私の声が「ほぼ同じ?おそらく?」と言った。 — ひどい言い方だと言うよりはマシだと思います。 Cloud III のマイクはそれほど悪くはありませんが、それほど良くもありません。 最高のスタンドアロン ゲーム用マイクほど優れたサウンドを実現するヘッドセット マイクはありませんが、Razer BlackShark V2 Pro (2023) はかなりそれに近いものです。

Cloud III は HyperX のユニバーサル周辺機器ソフトウェア NGENUITY と「連携」しますが、これは驚くべきことに、ある意味混乱しています。 約 50% の確率で Cloud III の検出に問題がありました。これはリリース前のバグである可能性がありますが、以前に NGENUITY による周辺機器の検出で問題が発生したことがあったため、それが事実であるかどうかは自信がありません。

NGENUITY にヘッドセットを認識させたら、いくつかの設定を変更できますが、その多くは実質的に何も起こらないようです。 (ただし、すべての設定が事実上何も起こらない場合は、NGENUITY が実際にはヘッドセットを認識していないことを意味するため、プラグを抜くか、NGENUITY を再起動するか、新しいコンピューターなどを探す必要があります。) 現時点では、設定は 2 つだけです。実際に違いを生むのは、音量スライダーとマイク スライダーです。 音量スライダーはシステム音量を制御するため、ほとんど不要です。 マイク スライダーは、「理解できないささやき声」から「まだ少し静かな音」までの範囲で入力ゲインを制御します。

マイクモニタリング、DTS 空間サウンド、イコライザーの切り替えがありますが、この記事の執筆時点ではこれらの機能はどれも機能していないようです。 私は空間サウンドと EQ を切り替えるのにあまりにも長い時間を費やし、最も微妙な違いさえも聞き取ろうと努力しましたが、それらはまったく存在しないと自信を持って言えます。 これが発売時に修正されるプレリリースの問題なのか、それとも私のテストユニット/PC に問題があるのか​​はわかりません (ただし、他の周辺ソフトウェアを取り除いた PC を含む複数の PC で試しましたが、場合に備えて、何も機能しませんでした)、またはそれが将来 HyperX によって修正されるものであるかどうか。

HyperX は、Cloud II ヘッドセットの成功に 8 年間を費やしてきました。Cloud III は、優れたアップデートです。Cloud II で人気の機能のほとんどはそのままに、構築品質、快適さ、オーディオが (ある程度) 改善されています。 そのサウンドプロファイルは比較的バランスが取れていますが、中高音域と高音域にいくつかの問題があります(ただし、Cloud II には非常に一貫性のない高音域があったため、Cloud III では明らかに改善されています)。 新しいマイクも搭載されており、多少の癖はありますが、友人やチームメイトとのチャットには問題ありません。

Cloud III は、私がこれまで装着したヘッドセットの中で最も快適なヘッドセットの 1 つで、すぐに装着していることを忘れてしまいました。 そして、見た目も感触も、プレミアムレザーレットパッド入りイヤーカップとアルミニウムフォークを備えており、希望価格の99.99ドルよりもはるかに高価であるように見えます。 これは市場で最も安いヘッドセットではありませんが、間違いなく最高のお買い得品の 1 つです。SteelSeries の Arctis Nova 1 と Razer の BlackShark V2 X の小売価格はどちらも 59.99 ドルで、Cloud III ほどハイエンドには見えません。

Sarah Jacobsson Purewal は、Tom's Hardware の上級編集者で、周辺機器、ソフトウェア、カスタム ビルドを担当しています。 彼女の作品は、PCWorld、Macworld、TechHive、CNET、Gizmodo、Tom's Guide、PC Gamer、Men's Health、Men's Fitness、SHAPE、Cosmopolitan など、あらゆる場所で見つけることができます。

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